キーの適用
キーの適用
Pega Robot Studio™は、クローン可能なオブジェクトのコンテキストが存在する場合、常にキーを作成して使用します。 ここで言うコンテキストとは、複数のインスタンス(クローン)が発生するオブジェクトのインスタンスです。 たとえば、Object Explorerで参照されるCRMMDIchildオブジェクトはコンテキストです。
ルールのセットによりキーの作成と、コンテクスチュアルオブジェクトのキーの設定が判断されます。
- インスタンスを作成するイベントがコンテキストを設定します。
- コンテキストなしからコンテキストへのイベントはキー割り当てを必要とします。
- コンテキストから子コンテキストへのイベントはキー割り当てを必要とします。
- コンテキストから親コンテキストへのイベントはキー割り当てを必要としません。
- 同じコンテキスト内のロジックはキー割り当てを必要としません。
Pega Robot Studioは、オートメーションを開発する際にルールの適用を支援します。 ルールと機能を関連付けるのは、オートメーションリンクです。 Pega Robot Studioがキールールを適用できるように、デザインブロック間のオートメーションリンクを関連付ける必要があります。 キーが必要な場合には、デザインブロックに構成のための新しいキーオプションが表示されます。
このトピックは、下記のモジュールにも含まれています。
- UseKeysプロパティ v1
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